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第三百四十一章 总有人会受伤(1 / 3)

半决赛首场,来自lck的一号种子战队kt便在自家主场作战的情况下感受了一把什么叫做“黑暗四分钟”。

从开局到现在,明明是他们在对线期打出了优势,可这迈出优势的每一步却都像是在为edg提供埋坑的机会一般。

这种节奏给到kt众队员一种很鬼畜的感觉。

尤其是deft和ata。

他们现在有点摸不清头脑。

从刚才这波一连串的连锁反应来看,他们甚至开始怀疑布隆的第一个q技能是李落故意去吃下来的。

可一个选手就算再怎么逆天也不应该冒着这种风险把一分钟之后的事情给算进去吧?

眼看着再次出现在自己不远处,同时与之补刀相差无几甚至还多了一个人头的卡莎,deft喉结滚动了一下。

他不太喜欢和李落玩的最主要原因就在于,李落这个人不管拿到什么英雄,能跟他和平发育是最好,千万千万千万不要让他拿到人头。

连用了三个千万,足以见证deft对李落到底有多忌惮了。

有的选手纵使给了他两三个人头,该被压还是会被压,该团战隐身还是会团战隐身。

就算把全队的人头,全队的侧重点都集中在他一个人的身上,他也没办法去carry比赛。

但有的选手哪怕只拿了一个人头,就会感觉他有天大的优势了一样。

李落,就是给到deft这样感觉的选手。

“没关系,至少他们短时间内应该没办法起节奏了。”

deft深吸一口气,他需要先稳住队友,然后再考虑稳住自己。

卡莎终归是卡莎,而且这波回家李落也没能多做出什么装备,岚切这件装备的特殊性就在于它最好能先买出一把暴风大剑,否则补充其他小件性价比会特别特别的低。

因此李落的卡莎直接选择补了两把攻速短剑出来,对比卢锡安身上的一把长剑,李落的优势并不大。

“我能稳住,现在我等级已经起来了。”

中路的ucal开口安抚着队友们。

他的辛德拉虽然被前期进攻性较强的小学弟压了一头,但随着等级的提升后,仅一个近战兵领先的经验已经没有那么突出了。

瑞兹在和手长的他对线时还是要小心一些,哪怕到了中期也是如此。

这个版本的瑞兹主流装备就是第一件做大天使之杖,随后补充“缚法宝珠”来为自身提供机动性。

再之后视对手的阵容补充其他装备。

这样的瑞兹好处在于有缚法宝珠提供的机动性和瞬时增加的法强,能够让其在一波团战中的爆发aoe伤害非常夸张,找到好的角度哪怕只是打出一波eq二连都够对手喝一壶的。

另外因为炽天使之拥的主动效果可以为瑞兹提供一个有着相当厚度的护盾的缘故,再加上瑞兹ewq的连招也能为自己提供一个护盾,致使当前版本的瑞兹虽然不是法坦,却也并没有完全偏离出法坦,出个水银鞋的话想将其秒掉还是有难度的。

但想要做到这一点,也得等十几分钟之后了,ucal在这之前还是有把握遏制住小学弟。

至少要遏制住这个瑞兹,不让他上下乱跑去游走。

然而就在deft话音落下没三十秒的时间,下路,便遭重了。

对打野英雄来说,刷野的速率,在某种意义上决定了两个选手的节奏快慢。

打个比方,假设红色方打野猜测到了蓝色方打野的下一波动向,想要去进行反蹲,但想反蹲的话就必须要在刷野方面做出取舍。

就好比这一把sre的酒桶与明凯的人马。

明凯的人马在第一波回家补充完装备后,清理掉一个半区的野怪大概会比酒桶的清野速率快几秒钟。

可能是五秒,也可能是十秒。

那么如果人马和酒桶都选择把半区野怪刷完再去线上gank的话,人马就是要比酒桶先到线上,酒桶的支援就是来不及的。

明凯,便是利用了这种心理。

这第一波回家他甚至没有选择把初级的打野刀给合成出来,只是补充了打野刀的另一个散件后便购买了一双草鞋。

有了草鞋,也就意味着人马可以引动掠食者了。

凭这一点,他的支援速度会比酒桶更快一些。

而第一波补充完装备后,明凯的gank思路就很清晰。

那就是下路。

游戏时间五分钟。

布隆利用寒冬之咬减速了试图向前压进的波比,但iko却并不在意这些。

他不需要一定得去e到卢锡安。

只要他能e到卢锡安周围的小兵,那就足够了。

因此当一个波比利用小兵接近卢锡安并且第一时间开启了w技能的时候,没有双召的deft第一时间便意识到了可能会有什么事情发生。

果不其然,头顶出现的狼头以及野区河道草丛视野发现的

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